patron hipnotico Secrets
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rompe por el objetivo de ser atacado, y paraliza a la criatura por la duración que le confiere beneficios adicionales más simplemente quitando el de la lucha por cierta cantidad de tiempo.
es de alguna manera el encantador. Pero la descripción del hechizo no dice que sea una criatura o que cree una criatura. No tenemos ninguna razón para creer que el hechizo en sí mismo puede hacer ataques o chequeos de habilidades sociales.
de ser lanzada en algunos Kenkus). Segundo, los monstruos son en su mayoría decentemente equipado para la Sabiduría de ahorro de lanza: algunos monstruos tienen la Sabiduría de las puntuaciones por debajo de ten, y la Sabiduría es también el más común de ahorro de tiro de competencia entre los monstruos de la Monster Manual
El hechizo es claro al decir que el hechizo termina para las criaturas afectadas cuando reciben algún daño o alguien las sacude, pero nunca dice "o cuando se detiene la concentración"
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El punto de origen de un cubo no está incluido en el área de efecto del cubo, a menos que decidas lo contrario.
un encantador. A un objetivo encantado sólo se le impide atacar al encantador, y sólo el encantador tiene ventaja en los chequeos de habilidad social contra el objetivo. Si no hay encantador, la condición de encantado no tiene sentido ni efecto.
El miedo de 3er nivel, afecta a un área grande. Las criaturas en su defecto el seguro son tanto desarmado
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Si la concentración se pierde entonces el hechizo termina para el área pero las criaturas afectadas permanecen incapacitadas (porque para ellas la única patron hipnotico forma de que el hechizo termine es siendo dañadas o sacudidas)
Creas un patrón de colores zigzagueante que ondula en el aire dentro de un cubo de thirty pies que se encuentra dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y luego e desvanece.
Si usted encuentra que el hechizo crea problemas y a menudo hace que los encuentros demasiado fácil, usted puede hacer fileácilmente sus monstruos más resistentes. Usted puede dar a los monstruos de la inmunidad a la ilusión de spells a partir de tiempo al tiempo o la capacidad para emitir Contrahechizo
Por lo tanto, podemos afirmar con seguridad que usted no es el encantador, lo que significa que no se le aplica ninguno de los beneficios de la condición de encantado.
y efectivamente llevado a cabo de la lucha hasta que no les quede tan lejos que no pueden ver la rueda más (potencialmente muy lejos dependiendo de donde está siendo fundición) o el hechizo termina.